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文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-02 04:06:59

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1.技能解析:常态使装备者暴击率进步一定百分比。战斗中装备者打出暴击之后有一定固定概率解除敌人的增益情形。前后两个效果有一定关联性,第一个效果可以直接增加角色的伤害期望,也间接进步了第二个效果的触发概率,第二个效果在战斗中防止敌人获得太多增益效果。

2.光锥定位:巡猎命途的角色一般在队伍中作为主要或次要输出手,也就是常说的主C和副C,这个光锥在提供暴击率的同时还给角色带来了一定虚无命途的能力。

3.缺点:在面对不会给自己上增益的敌人时第二个效果没有收益,且如果队伍中的虚无角色也带有解除敌人增益的能力会有定位上的重复,泛用性稍微差一些。

4.适用角色推荐:

所有缺暴击率的巡猎角色在没有上位光锥替代时都可以使用。

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