原神暴击伤害怎么算-原神暴击伤害怎么算几倍 原神 暴击伤害
原神暴击伤害怎么算
《原神’里面暴击伤害的计算涉及多个影响,具体如下:
基础公式
- 单次暴击伤害公式:。例如,某个角色的基础伤害是 1000,拥有 50% 的暴击伤害加成,那么这次攻击的暴击伤害将会是。
- 暴击期望伤害公式:。这个公式考虑了多次攻击下对怪物造成的平均伤害,综合了攻击力、暴击率、暴击伤害加成以及技能倍率等影响。
伤害计算中的其他相关影响
- 攻击区:包括基础攻击力和武器攻击力等,所有百分比攻击力加成都以此为基础。
- 倍率区:即技能倍率,不同角色的不同技能具有不同的伤害倍率。
- 增伤区:包含直接伤害加成和通过元素或物理效果产生的额外伤害,如乐团套中的重击加成。
- 防御区和抗性区:怪物的防御和抗性会减免角色造成的伤害,防御减免和抗性减免一般是相乘关系。
- 反应区:若触发元素反应,如增幅反应,会有相应的反应倍率,进一步提升伤害。
暴击率与暴击伤害的关系
一般来说,暴击率与暴击伤害的比例保持在 1:2 左右,可以获得较为理想的伤害收益。比如暴击率为 50% 时,暴击伤害达到 100% 左右能较好地发挥输出能力。