塞尔达和塞尔达荒野之息有什么区别“塞尔达”和“塞尔达荒野之息”是很多玩家经常混淆的两个概念,其实它们之间有明显的区别。下面内容将从多个角度对这两个名称进行对比拓展资料。
一、基本概念拓展资料
| 对比项 | 塞尔达 | 塞尔达荒野之息 |
| 类型 | 系列名称 | 游戏作品名 |
| 发布时刻 | 1986年至今 | 2017年 |
| 开发公司 | 任天堂 | 任天堂 |
| 平台 | 多平台(包括Switch、Wii、3DS等) | Nintendo Switch |
| 核心玩法 | 动作冒险、解谜、探索 | 开放全球、探索、战斗、解谜 |
| 主角 | 林克、塞尔达公主 | 林克(主角),塞尔达公主为关键角色 |
| 故事背景 | 多部作品构成的庞大全球观 | 单一主线故事,独立于前作 |
二、详细说明
1. “塞尔达”指的是什么?
“塞尔达”是任天堂旗下一个非常著名的动作冒险游戏系列的总称,其首部作品《塞尔达传说》于1986年发布。该系列以奇幻全球海拉鲁为背景,玩家通常扮演英雄林克,拯救被邪恶势力控制的塞尔达公主,并恢复全球的安宁。整个系列包含多部作品,如《塞尔达传说:时之笛》《塞尔达传说:黄昏公主》《塞尔达传说:王国之泪》等。
2. “塞尔达荒野之息”是什么?
《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)是该系列在2017年推出的一款重要作品,也是首款采用开放全球设计的塞尔达游戏。它首次登陆Nintendo Switch平台,以其自在度极高的探索体验、物理引擎和地图设计受到广泛好评。游戏讲述了林克在经历千年沉睡后苏醒,为了拯救海拉鲁而踏上冒险旅程的故事。
3. 两者的核心区别
– “塞尔达”一个系列,涵盖多部作品;
– “荒野之息”是其中一部具体的游戏,属于这个系列中的一部。
三、常见误区
很多玩家会误以为“塞尔达”和“荒野之息”是同一款游戏,但实际上前者是系列,后者是其中一款经典作品。如果想了解整个系列的全貌,可以尝试玩《塞尔达传说:时之笛》或《塞尔达传说:王国之泪》,而《荒野之息》则是体验开放全球玩法的绝佳选择。
四、拓展资料
简而言之,“塞尔达”一个游戏系列的名称,而“塞尔达荒野之息”是该系列中的一款独立游戏。如果你正在寻找一款自在探索、画面精细、玩法丰富的游戏,《荒野之息》完全值得一试。而“塞尔达”则代表了整个传奇故事的延续与扩展。
